0 руб.
Оформить заказ- Издатель: Triumph Studios
- Наличие: Есть в наличии
Ищешь где купить лицензионный ключ Age of Wonders III Collection? Ты пришел по адресу!
Оплатив данный товар, вы получите лицензионную копию age of wonders iii collection для активации в системе Steam на e-mail, указанный в процессе покупки.
Почувствуйте себя легендарным стратегом!
Age of Wonders III - давно ожидаемое продолжение отмеченной наградами серии стратегических игр. В нем сочетаются строительство, война и ролевая составляющая. Age of Wonders III - лучшая пошаговая стратегия в мире фэнтези для опытных игроков и новичков. Eternal Lords - это крупное, второе по счету дополнение для знаменитой стратегической игры Age of Wonders III, вышедшей год назад. В него включены расы тигранов и фростлингов, а также новый класс - некромант. В этом дополнении игроку предстоит действовать в мире на грани катастрофы. К особенностям дополнения также относится новая система управления расой. Она позволяет использовать черты каждой расы так, чтобы те соответствовали стратегическим задачам. На новый уровень вышли развитие империи и дипломатия. Все это, а также многое другое, вы получите, если решитесь купить Age of Wonders III Collection!
Овладейте запретными силами и правьте вечно!
После покупки игры, у вас появится возможность скачать лицензионную копию с официальных серверов Steam.
Очень люблю эту игру. Считаю ее одной из самых лучших игр. Очень долго ее ждал, что бы оценить. И вот она! Когда я смотрел триллеры про нее, и различные обзоры и рекламы от создателей, не думал что будит на самом деле такой увлекательной как ее описывают. Посоветовал своим друзьям и они благодарны мне за такую информацию. Сейчас советую всем попробовать эту свежую и обновленную версию игры, которая во много раз интереснее предыдущих версий по всем пунктам и параметрам качества. Довольно четко отработана графика передвижения и анимация действий, теперь в игре появилось больше возможностей и больше красок. Короче говоря я доволен и не могу сказать чего то критичного в сторону этой части. Советую попробовать всем.
Решил поискать пошаговую стратегию и мне попалась эта замечательная игра.
Age of Wonders III игра с интересным сюжетом и большими возможностями. В ней есть выбор и расы, магии, профессии, тактики. Также присутствует костюмизация персонажа.
Очень красочные сражения. Громадный выбор карт.
Подойдёт для компьютеров с плохими характеристиками (не исключены лаги). И может быть установлена на любую версию виндовс (ХР, 2000,7, 8 и выше).
Игра может быть и по сети так и в одиночном режиме (компания). В компании есть сюжет и очень даже не плохой. В эту игру надо внести все свои знания тактики.
В самой игру есть "Книга Чудес" в которой подробно написаны инструкции к игре, описание всех солдат и всей магии.
А чем я очень не доволен, как и в других играх от Парадоксов, это тем что нужно постоянно докупать кучи DLC.
А вот что мне понравилось так это графика, что, конечно, так себе достижение, разнообразие, которое вносит выбор специализации, а также достаточно интересные кампании.
И в общем-то это всё...
Как обычно раньше было лучше.
Можно конечно взять по скидке, но поскольку нужно будет всё равно докупать дополнения, то лучше, если есть деньги, купить Total War Warhammer например...
5 раз пытался пройти за Портсмита миссию последний шанс на самом легком уровне - и постоянно одно и то-же
1) Постоянные падения в боях - вылетает в винду
2) на 27 ходу (вы только отошли от своих городов) - на вас с 4 сторон одновременно вылазят армии по 3- 4 комплекта полностью укомплектованных войск и за 6 ходов стирают вас с лица земли. Свои армии построить вы не можете - поскольку соперник имеет города уровня метрополис а вы начинаете с 3 деревень, не способных построить даже простейший юнит. Армии, которые вас дают в начале падают на первой же заставе.
Какие либо тактики бесполезны - просто компьютерное читерство - около ваших городов сразу появляется по 2- 3 армии с 6 юнитами 3- 4 уроаня... Пару ходов - и проигрыш!
При этом возможности развить или завоевать города у вас физически нет. Брать города а вассалы - себе дорожи - а завоевать нельзя - из охраняют армии на порядок сильнее ваших.
В итоге просил попытки а игру стер ввиду отсутствия элементарного баланса.
Сразу советую всем любителям стратегий, а именно пошаговых приобретать данную игру, не пожалеете!
После прохождения самых знаменитых пошаговых стратегий я начал искать им достойную замену и перерыв весь интернет нашел Age of Wonders. Поиграв во все части могу смело сказать, что вся серия игр Age of Wonders интересная, но 3 конечно самая лучшая, так как она сохранила в себе все прелести предыдущих частей и графику подтянули.
В игре не плохая компания и много разных карт не привязанных к сюжету. Мир Age of Wonders мне понравился в первую очередь своими богатыми наборами разных юнитов, толстой книгой заклинаний, различных артефактов и героев. Так же есть возможность играть за одним компьютером с друзьями.
В предыдущую часть серии не играл, поэтому никаких сравнений в отзыве не будет. Что касается третьей части, то, на мой взгляд, разработчикам удалось создать хороший микс из Civilization, Heroes и Total War. От первой игре досталась система основания и застройки городов, а также довольно интересная экономика. Ну и конечно же гексы, которые впрочем можно отключить. От второй - магия и обширная прокачка героев и изучение различных заклинаний. От третьей - просто потрясающий масштаб сражений. Хотя тут они проходят в пошаговом режиме, но это ничуть не умаляет их размах. Ведь одновременно в битве могут принимать участие до семи (!) армий.
В игре очень приятная графика и отличное музыкальное сопровождение. Интерфейс довольно удобен. Имеется обучающая миссия, где новичку буквально разжёвывают основные механики игры. Есть в игре и дипломатия. Пусть и простенькая, но всё-таки она тут есть! Скажу честно - играть было очень интересно. Некоторые бои, лично у меня, шли по 40 минут и даже дольше. Бои здесь настолько интересны, что на время их проведения ты просто выпадаешь из реальности. При этом стратегическая составляющая здесь работает на всю катушку. Каждая битва предоставляет различные уникальные сценарии её проведения. И какой из них выбрать - зависит исключительно от игрока. Только следует помнить, что ИИ здесь довольно умён и коварен. Поэтому даже самую выигрышную ситуацию можно полностью слить одним неверным ходом. Это добавляет игре остроты и реализма и выводит тактику боя на такой уровень, который даже не сниться легендарным Героям меча и магии. Соперничать по этому параметру с Age of Wonders III может разве что не менее легендарная Total War.
Также остроты и реализма в игру добавляют космические события. У вас всё прекрасно и замечательно, господин игрок? Ваши города растут и процветают, а с соседями у вас пусть зыбкий, но всё таки мир? Так вот вам сюрприз, чтобы вы не скучали: спустя 6 ходов (дней) через ваши земли пройдут армады злобных троллей, разрушая всё на своём пути. Так что готовьтесь их встретить во всеоружии, ибо времени у вас осталось не так уж много. Впрочем не всё так печально. В игре множество и приятных космических событий, способных дать массу бонусов вашей молодой империи.
В игре есть ещё масса интересных нюансов, о которых невозможно написать в одном обзоре. Как итог, можно сказать, что игра вполне себе играбельна и интересна. Чувствуется, что разработчики всё делали от души и с любовью. И хотя игра вобрала в себя всё самое лучшее от более именитых представителей жанра, она ни в коем случае не является их клоном. Это абсолютно самобытная стратегия, в которую непременно следует поиграть всем любителям жанра. Что же касается меня, то в моей коллекции она заняла одно из самых почётных мест, где-то между Civilization V и King's Bounty. Спасибо, что дочитали мой отзыв до конца. Счастливой вам игры.
Это классно! Наконец то можно собрать в одной армии черных орков-рыцарей и закованных в латы светлых людей-рыцарей. И это будут не наемники, а подданые одной империи, идущие защищать свой дом и своего владыку. Ещё можно поддерживать патриотичные чувства солдат и они будут чаще выдавать критические удары.
Не самая криповая система прокачки у героев, но я бы не отказался от классического дерева навыков.
Тактические бои здесь довольно странные. Взяли карту из total war и навесили на нее пошаговую механику боя.
Механики. О да! Механика игры за разных лидеров очень сильно отличается. Технократ полагается на паровые машины. Значит в городах надо развивать производственные мощности. Армия чародея состоит в основном из призванных существ. Надо качать много маны. За некроманта мы вообще руководим империей ходячих мертвецов.
Игра хорошая, реиграбельная.
Огромный плюс разрабам за такие классные карты. Множество ущерий, бухт и прочих особенностей ландшафта, при которых маленький город или крепость становятся неприступными. И подземелье!
Играем разными расами, проходим компании, выполняем задания. На карте отстраиваем базы, захватываем города и ресурсы, прокачиваем героям как характеристики(сила, здоровье и т. д.), так и магические способности. Прокачиваем постройки в городах, готовим войска - вот и вся игра. Как и все пошаговые стратегии игра небыстрая, неторопливая.
Минус что у разных расс практически одинаковые персонажи по характеристикам, отличия во внешнем виде, названии и все - умения практически идентичны.
По графике и не скажешь что игра выпущена в 2014 г. Но для пошаговой стратегии сойдет. В этом есть и плюс данной игры - она запустится и не будет тормозить даже на компьютерах 5тилетней давности.
Играть можно и нужно, динамики мало, но много в подобных играх и не надо.
игра очень разочаровала. Как только зашел, сразу все стало понятно... Начну с того, что нет принципиальных изменений! Просто улучшили немного графику и то, она выглядит далеко не на 2014г. Интерфейс так же выглядит не лучшим образом, как будто по жадничали денег чтоб нанят нормального дизайнера.
Разработчики сделали всего то 5 игровых рас, у которых все солдаты одинаковые, то есть, играть все равно за кого, ибо они ничем не отличаются.
В отличии от 3 части в AoW2 разноообразие было велико, и у каждой рассы были свои интересные фишки, здесь же унылое однообразие!
Да! разработчики попытались сделать "особые войска" - но возможность их постройки определяет специализация героя - а не замок - все эти особые войска у всех рас так же одинаково унылые!
Еще меня не устроило, что реализована такая же система как в новых Героях, то есть платные дополнения с бонусными рассами и контентом.
Обучения в игре нет, для большинства людей это была проблема, потому что сама игра не из простых и требует время чтобы разобраться
Увы, мне вообще никак. Запустил кампанию, провёл немного времени внутри игры, но понимаю, что не моё. Конечно, с другой стороны, даже культовых Disciples 2 я не могу в полной мере назвать шедевром для себя, но в них я хотя бы часов пять провёл до тех пор, пока игра не стала сильно сложной для меня ;D
Здесь же все предпосылки отличной игры есть, поэтому поставлю 4 - ведь по всем канонам жанра всё на месте и на хорошем уровне. Обновлялась она вплоть до 2017 года, что очень даже круто. Кто знает, возможно это и не последний патч.
На днях я был буквально поражён выходу новой части с титанами в чуть более современном сеттинге. Эту же игрушку мало кто будет считать классикой, но поклонникам жанра можно ознакомиться - кто знает, вдруг вам интерфейс понравится больше.
Прямого наследника, правда, не случилось, а вот духовных сколько угодно. Больше других к оригиналу по популярности приблизилась серия Age of Wonders от голландской студии Triumph. Первая часть вышла в 1999 году и тут же стала бестселлером! Не удивительно, что вторую серию голландцы выдали на ура в 2002-м. А вот потом взяли паузу, на целых двенадцать лет. Фанаты давно уже затерли старые диски до дыр и прожужжали разработчикам все уши, что надо бы уже и третью часть выдать. И вот, 31-го марта 2014 года в продажу поступила Age of Wonders 3.
На первый взгляд, Age of Wonders очень похожа на Heroes of Might and Magic. Те же самые просторы сказочных королевств, те же эльфы с орками, такое же городское хозяйство, изобретения, дипломатия и прочие государственные заботы. Бои ровно такие же пошаговые, даже сетка шестиугольная, как в старых Героях, а не квадратиками, как в новых. Все, чего не хватало в Героях, разработчики позаимствовали из других серий типа Civilization. Например, можно строить новые города и крепости, где Бог на душу положит. Дороги прокладывать, чего в Героях не было отродясь.
Города, кстати, растут совсем как в Civilization, захватывая окрестные шахты, фермы, источники манны и прочие полезные в хозяйстве объекты. Набор рас и классов в Age of Wonders 3 традиционно широкий. Игра за персонажей с разной специализацией отличается как небо от земли. При чем различия касаются не только развития хозяйства и доступной магии, но и отношений с различными фракциями. Без союзников в Age of Wonders никак. Если начнешь «быковать» и кидаться на всех подряд, жди скорых крестовых приходов объединенных сил обиженных королевств.
Отличительной чертой вселенной является наличие глобальной магии. То есть возможность серьезно влиять на свойства карты. Быть волшебником гораздо сподручнее, чем, каким ни будь, «королишкой». Захотел – засеял пустыню кактусами, а захотел – брюквой. И ежели твоих воинов под брюквой, скажем, тошнит, можно на этом месте организовать болото или вообще, выжечь все до тла и населить местность скелетами.
Характер местности прямо сказывается на характеристиках армии во время боя. Гонятся за эльфами по лесу занятие такое же «безпонтовое», как выводить свою нежить на солнечные лужайки. Помимо этого, большое значение имеет: наличие на поле боя препятствий, дистанции выстрела, характер вооружения войск и с какой стороны атаковать противника.
Боевая часть Age of Wonders, серьезно превосходит по сложности аналогичные части Героев магии и меча. А особенно, если иметь ввиду 5-х и 6-х Героев. Бездумно тыкать мышкой в экран тут не получится. За легкомыслие тут же будешь наказан. Держаться за место под солнцем придется зубами. Лично меня два раза выносили с карты, пока не додумался взять гнома с уклоном в технику. Ну тут уж дело пошло на лад. Каким бы ты ни был мега колдуном, а против огнеметных танков и летающих кузниц с ядерной накачкой сильно не попрыгаешь.
Сама же игра, по факту, получилась крепкая, мужская такая игра из серии «Ну вот, еще один ход и точно иду спать»! Брать рекомендую версию Люкс, потому что в ней, помимо двух эксклюзивных сценариев, имеется энциклопедия мира Age of Wonders, а он, во-первых, не левой ногой сделан, а во-вторых, уже имеет довольно долгую историю.
Всем привет мои читатели и игроманы.
Сегодня у нас в отзыве Age of Wonders III .
Игра досталась мне бесплатно в подарок, поэтому я обрадовался.( Кому же не нравится халява?). Запускаю игру и сразу же с хода игра напоминает классические стратегии, такие как: Цивилизация, Герои Мечи И Магия и тд.
Не знаю, может быть я не особо глубоко вникнуть в суть, но игра вообще не зацепила, чужда.
Музыка банальная, графон не интересный, обучение нудное.
Мое мнение такого, что оценка у данной игры завышена, хотя у нас у всех разные вкусы и тд, но все же.
В обобщение скажу: Игра не затягивает, идея вторичная и уже зажженная.
Спасибо всем за прочтение, выбирайте игры с умом.
Я вообще являюсь любителем жанра стратегии в целом. и пошаговых стратегий в частности. Однако довольно длительный период времени меня постигали одни разочарования в этом жанре, не считая нескольких исключений, Age of Wonders III - одно из них. Предыдущие две части игры были весьма достойны, не смотря на то. что вышли уже достаточно давно, например первая часть в далёких девяностых.
Вообще с какой игрой можно сравнить Age of Wonders? На форумах чаще всего встречал мнение. что на цивилизацию, но только фентезийную. Но я вот в корне с этим мнением не согласен, здесь гораздо больше отводится роли именно сражениям, так что мне видится больше всего сходства с героями меча и магии, но только с четвёртой частью.
Начнём пожалуй с плюсов игры, игра с полностью трёхмерной графикой, которая неплохо вписалась в фентезийный игровой мир. На глобальной карте мы можем хорошо разглядеть все объекты, коих немало. Ну вообще графика для меня не самое важное, поэтому я перейду к геймплею, который потерпел изменения по сравнению с предыдущими частями. они конечно не такие уж и значительные, но всё же.
В первых двух частях такие характеристики как атака и защита влияли на шанс попасть или же промахнуться по врагу, что делало бои более рандомными. В третьей же части решили отказаться от этой концепции, и теперь мастерство игрока будет решать значительно больше, нежели удача. И ещё в игре появилось одно интересное новшество, которое я ранее не встречал, возможно нечто похожее и было. но именно в таком виде это было реализовано впервые. Во время хода наши юниты имеет как бы 3 подхода, или 3 действия, за них можно идти, атаковать, а можно и поставить защиту. Вообще описать это довольно трудно, но если будете играть. то увидите и думаю данная часть геймплея вас приятно удивит. В игре также много различных заклинаний. как глобальных, так и применяемых в бою, только вот теперь они зависят от класса, особенно самые мощные из них. Надо отметить тот факт. что и предыдущие части были необделены разнообразием заклинаний. однако увидеть новые всё же приятно.
Но есть и то, что огорчило меня. В игре 6 рас и 6 классов, правда потом был введён ещё и седьмой. но суть не в этом. Если в предыдущих частях сосав юнитов, которые мы могли нанимать зависел от расы, то теперь от класса, а раса даёт нам в распоряжение лишь один единственный дополнительный юнит, а также совсем незачительно влияет на характеристики наших юнитов, например драконоиды будут иметь немного увеличенную защиту от огня. Так что выбор расы это по большей мере так. для красоты. как бы это ни было печально. При сравнении, в дополнении ко второй части у нас было 15 игровых рас и столько же различных составов армий с различными юнитами, а теперь лишь 6, под количество рас, правда седьмая вроде должна появиться. но всё равно, это более чем в 2 раза меньше. Однако не смотря на это всё разнообразие в игре не маленькое, все юниты имеют 4 улучшения, в результате чего воины-ветераны будут иметь много различных навыков. как пассивных. так и активных. Ну и если в предыдущих частях нейтральных юнитов можно было на пальцах посчитать, то теперь их стало значительно больше, и мы можем нанимать так же и их.
В конце хотелось бы добавить насчёт кампании. Она довольна таки сложная и затянутая, как и в большинстве игр жанра TBS, дело в том, что ваш старт в последующих миссиях зависит от того, как вы закончили предыдущую. Хорошо или плохо, ту однозначного ответа нет, могу сказать только одно. новичку в этом случае наверняка придётся перепроходить всю. кампанию с начала.
В этой игре вам необходимо будет создать целую империю, которую в дальнейшем вам необходимо защищать от нападок врагов. А для создания своей империи вам необходимо определиться, за какую расу вы будете играть. В игре их всего шесть, есть архидруид, чародей, подкованный технически Бесстрашный, есть военачальник, или вы выберите тактика, а может быть плута? Все зависит только от вас. В этой игре вы сможете захватывать ресурсы, расширять свои владения захвачивая территории, заключать мирные соглашения с самыми ужасными демонами из самой преисподни. Также вы можете сражаться в самых эпических боях, а что бы в него попасть, вам необходимо просто нажать на кнопку легендарных боев. Овладевайте в этой игре навыками, и исскуством владения боя, узнавайте нюансы игры, сражайтесь. Обретайте новые навыки и способности, обороняйте ваш главный город, поскольку если падет он, падете и вы. И да прибудет с вами сила. Удачной игры!
Мой отзыв для 4x, жанре фэнтези, стратегии игры называется Age of Wonders III. У меня были большие надежды на этот титул, так как эти типы игр, мне кажется поднимает планку и устанавливают пределы своего жанра и я не был разочарован вообще.
Графика в игре подробная, разнообразные типы местности, что разные очень хорошо. Было небольшое ограничение на определенных ракурсах и в масштабирование. Возможно это было сделать чтоб игра не отставала в графике. Есть настройки для управления камерой можно изменить по своему предпочтению, но мне хотелось увидеть больше возможностей контроля. В grahics сделали расшириые границы моей Radeon HD 6850, поэтому я не могу пользоваться всеми EyeCandy в ультра высоких настройках но сочетанием Сред / высоких настройках, игра по-прежнему выглядел великолепно.
Отличное музыкальное сопровождение, характер действий был на высшем уровне, звуковые эффекты были хороши также.
Управление на самом деле хорошее. Маленькая проблема с некоторыми плохо размешенными всплывающими сообщениями с информацией которые мешают в вариантах выбора навыков для героя.
Нет вопросов о данном товаре, станьте первым и задайте свой вопрос.